克夏侯惇在三国志战略版中的属性如何
作者:厂商投稿
发布时间:2024-05-07 09:59:10
这位老哥的武力值相当不错,成长后能稳稳站在二线输出水平,统率成长更是亮眼,让他天生就比别的武将能扛揍。虽然智力属性一般,但作为物理输出型武将,这点短板不影响他的战场表现。他的速度属性在同类武将里也算中上,出手顺序不会太吃亏。自带战法刚烈不屈是他的招牌,挨打时能反弹伤害,敌人越凶他反弹越疼,简直就是个行走的反甲。
克夏侯惇的兵种适应性让他玩法很灵活。骑兵是他的老本行,适性达到S级,配合魏国骑兵阵容能打出高额爆发。盾兵和枪兵也有A级适性,前期开荒或者组杂牌军时都能用。他的战法触发依赖兵刃伤害,遇到谋略队会有点吃力。如果想让他发挥最大价值,尽量避开法师多的队伍,或者搭配减伤战法提升生存能力。
战法搭配方面,嘲讽类技能是核心思路。唇枪舌战、挑衅这类战法能让敌人集火他,配合自带战法打出成吨反弹伤害。如果追求稳定输出,后发制人和绝地反击也是不错的选择。后期可以考虑带魅惑增加控制,或者合军聚众提升续航。平民玩家用B级挑衅就能玩得很舒服,有资源再升级成A级战法。记住一点:别让他和曹仁组队,俩嘲讽技能会互相冲突,反而浪费战力。
阵容组合上,克夏侯惇属于百搭型选手。前期开荒可以单刷,带上自愈和后发制人就能轻松打低级地。中后期推荐组魏国盾兵或骑兵,比如和曹操、程昱搭伙,吃阵营加成还能互补短板。满宠的出现让他多了新玩法,带魅惑打控制流效果拔群。如果抽不到核心武将,用四星将过渡也行,毕竟他的强度主要靠战法联动,对队友要求不算苛刻。
克夏侯惇的优势期在前中期,尽量早点让他发育起来。打架时别急着冲,等嘲讽生效再进场吃伤害。遇到高爆发队伍可以带暂避其锋保命,拖到后期靠反弹翻盘。记住他的定位不是纯坦克,而是半肉反击手,配装和加点要平衡攻防。只要掌握这些要点,你手里的克夏侯惇绝对能成为战场上的狠角色。
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